Kitties, Pokemon, Ethereum - apa yang menghubungkan hal-hal ini? Itu game komputer berbasis ethereum. Dunia tampaknya menjadi gila.
Tidak ada pada awalnya. Lalu, ada video game offline. Lalu, game menjadi online, sekarang sulit membayangkan sebuah game komputer tanpa mode online. Sebagai cryptocurrency tumbuh lebih populer, permainan komputer berbasis cryptocurrency diharapkan muncul.
Apa yang bisa digunakan cryptocurrency? Permainan perang lain ? Naik Pesawat dan menyerang kapal musuh? Tidak. Permainan militer telah digantikan oleh ... kucing. Ya, Anda tidak salah. Kitties belum keluar dari mode, sebaliknya, mereka telah mendapatkan popularitas dunia, memasuki dunia ethereum.
CryptoKitties adalah permainan, berdasarkan kehidupan pemilik kucing, sejenis simulator. Anda bisa membeli kucing, menjual dan mengembangbiakkan anak kucing kartun.
Pilihan ideal bagi mereka, yang alergi terhadap kucing. Tapi ada beberapa kekurangan:
● Anda tidak bisa memberi kucing virtual stroke;
● tidak bisa mendengkur
● kucing berbasis ethereum cukup mahal
Ada kitties seharga $ 10, seharga $ 16 000 dan seharga $ 114 000. Apa bedanya? Setiap kucing memiliki ciri genetiknya sendiri. Yang lebih unik adalah gennya, yang lebih mahal adalah ciptaannya.
Jika Anda septik tentang permainan dan berpikir itu akan gagal, ada kabar buruk untuk Anda. Lebih dari sepuluh juta dollar telah dihabiskan untuk CryptoKitties.
Mengingat fakta, bahwa harga ethereum, seperti adanya cryptocurrency, selalu berfluktuasi, seseorang dapat memperoleh keuntungan dari cryptokitties. Misalnya, Anda bisa membeli Maine Coon seharga $ 700, dan menjualnya dengan lonjakan ethereum seharga $ 800. Tentu saja, ada risiko kerugian. Tapi itu bukan alasan untuk kesal. Objek permainan adalah bersenang-senang, tapi tidak menjadi kaya karena mereka. Itu tidak tepat. Anda bisa bermain cryptokitties di www.cryptokitties.co . Baru minggu pertama sejak permainan dimulai, menghabiskan $ 2.5 juta untuk membeli kitties, jadi jangan terbawa terlalu banyak :)
Jenis permainan seperti itu tidak hanya mencakup kucing-kucing saja. Ada monster Jepang imut, kembali dari masa lalu, Pokemon.
Jumlah dan keragaman anak kucing sangat mencolok:
Kenaikan ketiga
Pokemon telah menaklukkan dunia lagi. Pertama, ada sebuah kartun, menaklukkan hati jutaan orang. Kemudian, Pokemon dikejar dengan game Pokemon Go. Sekarang, mereka sampai ke cryptocurrency. Etheremon adalah permainan baru yang didasarkan pada ethereum, yang telah menantang cryptokitties.
Jumlah Pokemon dalam game ini terbatas, ini sekitar 20 karakter. Masing-masing memiliki kemampuan militer sendiri dan unsurnya sendiri: air, api atau racun. Hanya ada 19 Etheremon di situs game, yang terakhir akan segera muncul. Yang paling penting dalam permainan adalah pertempuran antar monster. Tapi sementara itu juga tidak tersedia. Seseorang akan bisa membeli tidak hanya Etheremon, tapi juga peralatan karakter, seperti dengan legendaris WOW dan Diablo.
Etheremons tidak semahal kitties; yang paling mahal di situs ini adalah 3.06 ETH.
Sebagian besar fungsi dalam game, seperti pertempuran antar karakter, belum tersedia. Anda bisa mendapatkan keuntungan dari pembelian barang yang serupa. Misalnya, seseorang menyukai Etheremon seperti Anda, seseorang membelinya, dan Anda mendapatkan sejumlah uang sebagai biaya. Semacam skema ponzi, tapi cryptocurrency tidak mungkin dilakukan tanpa skema ponzi.
Warrior lucu Etheremons ada di www.etheremon.com
Begitu lucu adalah Etheremons the monster:
Tentu saja ada risiko kehilangan uang Anda dalam permainan semacam itu. Ini harus dipahami oleh siapa saja, siapa yang mengambil cryptocurrency. Keuntungan juga bisa didapat dari mereka. Selain itu, bentuk permainan akan membawa emosi positif.
Jadi, tidak ada gunanya berspekulasi, apakah game ini bagus atau buruk.
Saat game berbasis Ethereum muncul, kripto yang diharapkan mulai tumbuh semakin populer, terutama di pasar Asia. Hal ini dapat mempengaruhi tingkat suku bunga secara positif. Keberhasilan game semacam itu bisa menyebabkan industri game raksasa mengembangkan produk mereka berdasarkan blockchain
Tapi ada kekurangan. Munculnya CryptoKitties dan Etheremons menaikkan rata-rata biaya transaksi dan mengakibatkan deadlock; transaksi memakan waktu lebih lama untuk diproses, dan kita harus membayar untuk kecepatan
CryptoKitties didasarkan pada blockchain, yaitu setiap tindakan di dalam game akan dicatat ke dalam rantai blok Ethereum. Blockchain adalah sistem yang mudah digunakan, namun untuk cryptocurrency, berdasarkan hal itu, ini adalah masalah, karena pengembang tidak selalu mengelola kapasitas jaringan.
Jika jumlah game tersebut meningkat, disusul dengan kenaikan jumlah gamer (terutama di Asia), ethereum akan menghadapi ujian serius. Akankah jaringan mengelola kesuksesan ini?
Pengembang etheremon, programmer asal Kanada-Rusia Vitaly Buterin telah mengatakan lebih dari sekali, bahwa kebutuhan bandwidth cryptocurrency meningkat. Nah, dengan popularitas CryptoKitties, masalah ini bisa dipecahkan lebih cepat.
Masalah lain, yang bisa dihadapi oleh gamer, adalah desentralisasi blockchain yang lengkap, yaitu tidak ada orang yang bertanggung jawab atas tindakan apapun. Misalnya, jika anak kucing Anda dicuri karena kegagalan perangkat lunak, Anda tidak akan memiliki siapa pun untuk ditangani.
Jaga kitties;)
P.S. Apakah kamu menyukai artikel saya? Bagikan di jaringan social media: itu akan menjadi "terimakasih" terbaik :)
Link yang bermanfaat:
- Saya merekomendasikan mencoba untuk trading dengan broker yang handal disini. Sistem memungkinkan untuk anda trading sendiri atau copy trader yang sukses dari seluruh belahan dunia.
- Gunakan kode promo BLOG saya untuk mendapatkan bonus deposit 50% di platform LiteFinance. Cukup masukkan kode ini di kolo, yang sesuai saat deposit akun trading Anda.
- Channel Telegram dengan analitis berkualitas tinggi, ulasan forex, artikel pelatihan dan banyak hal lain yang bermanfaat untuk trader https://t.me/forex_hari_ini_trading_blog

Konten artikel ini mencerminkan pendapat penulis dan tidak mencerminkan posisi resmi broker LiteFinance. Materi yang dipublikasikan di halaman ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan tidak boleh dianggap sebagai penyediaan saran investasi untuk tujuan Arahan 2014/65/UE.
Menurut undang-undang hak cipta, artikel ini dianggap sebagai kekayaan intelektual, yang mencakup larangan menyalin dan mendistribusikannya tanpa izin.